入門
最終回 イベント伝播の制御

3回目はこれまでのイベントの仕組みを踏まえ、useCaptureとstopPropagationを使って1回目のお題を解決します。これらを理解すると、タッチデバイス上でのUIを作る場合にも役立ちます。

2015年06月11日発行
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